
Terathos
Un souls-like pixel-art giocato in una scheda del browser. Generazione procedurale, combattimento che punisce, estetica retrò. Costruito con TypeScript, PixiJS, GSAP e un backend NestJS che non si fida del client.
Sviluppatore freelance senior con base in Puglia. Progetto applicazioni web veloci e giochi per browser. Da oltre nove anni porto codice in produzione per startup e studi di tutta Europa, in sede in Puglia o da remoto, ovunque serva.
Servizi
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Un prodotto veloce, che scala e arriva in tempo.
Un sito vetrina, una landing page o una web app/SaaS completa: dall'architettura al lancio, veloce, testato e ottimizzato per Google.
Oltre 9 anni di frontend in produzione in tutta Europa.
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Un souls-like pixel-art giocato in una scheda del browser. Generazione procedurale, combattimento che punisce, estetica retrò. Costruito con TypeScript, PixiJS, GSAP e un backend NestJS che non si fida del client.

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Curriculum Vitae
Nove anni di sviluppo frontend e di giochi. Il percorso completo è qui sotto; scarica il PDF quando vuoi.



Lug 2025 – Attuale
Gamnify · Malta
Creazione di giochi altamente performanti da zero, sviluppo pipeline di distribuzione tramite webcomponent.
Mag 2023 – Lug 2025
Matchday · Stati Uniti
Manutenzione e aggiornamento client di gioco per simulazione calcistica. Creazione app prototipo AI con API ChatGPT e Stable Diffusion.
Feb 2024 – Set 2025
CSGONE (Freelance) · Svizzera
Sviluppo da zero dell'architettura frontend di un CMS personalizzato. Porting di backoffice React 17 obsoleto a Vue3.
Set 2018 – Mag 2023
Quiktech LTD · Malta
Creazione e gestione deployment di giochi multiplayer online (roulette, bingo). Coordinamento e mentoring del team web.
Ott 2021 – Dic 2022
Pick&Pay (Freelance) · Spagna
Creazione e manutenzione app web per ordinazioni ristoranti. Sviluppo sito corporate e back office.
Lug 2017 – Nov 2018
The Ear LTD · Malta
Creazione sito casino in VueJS e Laravel. Sviluppo back-office sportsbook per bookmaker.
Ott 2015 – Giu 2017
StarworkGC · Italia
Programmatore game client con C# e Unity3D per MOBA multiplayer.
Dietro al lavoro
Cristiano
Soleti.
Sono uno sviluppatore frontend e di giochi, con base a Brindisi e una laurea in Informatica all'Università di Torino. Dal 2015 lavoro con team in tutta Europa e in America: giochi multiplayer da casinò, piattaforme sportive basate sull'AI, e tutto ciò che serve nel mezzo. Scrivo codice pulito e testato, e rispetto le scadenze.
Brindisi, Puglia · da remoto, ovunque
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